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《燃比娃》:上美影动画的创作底色+陌生化观影体验

继入围第75届柏林国际电影节新生代 Kplus 竞赛单元世界首映后,李文愉导演的动画长片《燃比娃》,入选本届上海国际电影节“SIFF动画”单元展映,完成亚洲首映,这部作品让人看到了国产动画电影的多种可能性。


剧照

在动画电影亦跟随商业类型片出现“高概念”创作倾向,大量使用三维动画增强视觉效果、情节简单追求戏剧性、多IP改编多续集的当下,《燃比娃》二维水墨结合多种表达技巧、探索故事背后人文内涵的选择,无疑具有相当的勇气和野心。好在就成片而言,这种可贵的尝试和艺术坚持,以及影片继承发扬上美影动画传统的创作底色,都令人欣喜地看到,国产动画电影的多种可能。

影片取材参考了不同版本的羌族传说《燃比娃盗火》。燃比娃是人类女首领阿勿巴吉和火神蒙格西的孩子,有着猴子的外表,浑身长毛、拖着尾巴,在人类部落长大后,历尽千辛万苦找到父亲,并战胜恶煞神喝都,为人类取回火种,自己也褪去毛发断尾成人。这一传说,蕴含了羌族原始先民的猴图腾崇拜、火崇拜、从猴到人的进化想象,以及对人类社会由母系氏族逐步过渡到父权制氏族的观察。然而,正如各地历史博物馆的史前部分较为雷同单一,人类文明萌芽初期距今年代过于久远,生产力水平总体低下,生活方式简单,许多重要史实如人类究竟如何起源、怎样进化,尚未形成公论。因此,想要用动画片的方式,讲好史前故事并不容易。

常见的做法主要有两种。其一,用现代思维重构古老故事。如《冰河世纪》《疯狂原始人》《史前战纪》《史前历险》等,讲述的还是贴合观众认知框架、情感结构的当代故事,只不过发生的场景被置换到了远古时期。这一做法,固然拉近了故事内容与当代观众的距离,增加趣味性。但严格来说,与文明起源关系不大,并不能纳入史前文明的文化回溯;其二,保留故事主线,尽可能还原神话传说的古老风貌,具有文化人类学和民俗学价值。如《女娲补天》《夸父追日》《精卫填海》《后羿射日》等,都是用动画语言再现神话传说,内容改编不大,但表达陈旧,容易形成看图说话的解说感。与以上两种创作思路不同,《燃比娃》的讲述方法堪称另辟蹊径。


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影片既没有脱离远古先民的生活语境,也没有止步还原式改编,而是试图邀请观众重返历史,回到故事发生的年代,和主人公一起踏上由原始部落前往神山尼罗甲格,寻找“温暖”的神奇之旅。《燃比娃》最突出的特点即最大的创新,就在于从内容到形式,对神话传说进行现代阐释,在多个方面制造出“陌生化”的新鲜观影体验,从而令观众和燃比娃一起领悟到勇气和陪伴的可贵。

参照当代美国神话学大师约瑟夫·坎贝尔提出的古典神话“英雄之旅”叙述模式,燃比娃的取火之旅,也可以划分为“启程、启蒙、考验、归来”几个主要阶段。整部影片分为《丛林》《生存》《迷途》《如梦》《未曾见过的景象》,和《尼罗甲格山》《神秘之物》《涅槃》八个篇章,故事走向符合“英雄”的成长历程,情节本身却并不是影片的叙述重点,讲述方法没有完全依照时间线性顺序,而是采用了第一人称视角加双线叙述的结构。


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伴随燃比娃自述展开的故事主线,始于旅程之中,其间穿插倒叙和闪回,追溯燃比娃的来历,以及他和名叫“狗狗”的小狼从小结下的友谊。不同于传说中女首领阿勿巴吉仅仅作为背景出现,影片还增加了第二条叙述线,讲述阿勿巴吉丛林求生和遇到燃比娃父亲的情节。这两条叙述线,又会在若干篇章交汇。同一场景的交叉蒙太奇剪接,既让燃比娃和母亲在精神与情感上形成链接,大雪覆盖下茫茫丛林危机四伏,燃比娃时隔多年还要面对母亲当年同样的生存困境,也进一步增加了远古先民的生活实感。

这种充满细节的日常生活,凝练地展现了远古先民不断进化的生活方式,比如燃比娃在和狗狗相互配合的狩猎中,逐步学会了使用工具、制造工具,狼在不知不觉中被驯化等。某种程度上,《燃比娃》一猴一狼相依相伴的叙事主线,还具有公路类型电影的叙述元素,即主人公经过旅程中的各种遭遇,无论最终目的是否达到,都在精神上获得了成长。只是不同于大多数公路电影较多展现外部世界带来的戏剧冲突,《燃比娃》轻情节重情感碎片化叙事附加公路片的模式,更多指向人物的内心探索,英雄承载的各种宏大意义被弱化,取而代之的是个体的自我认同和价值归属。同时,神话负载的传奇色彩也被进一步解构,朴拙圆融地展示出真实历史的一种可能。


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叙述方法和主题的“陌生化”之外,《燃比娃》的视听语言也令人耳目一新。同样追求视觉奇观,不同于神话题材商业动画片常见的三维动画堆砌古风元素,《燃比娃》运用了水墨、沙画、定格、油画、剪纸、羌绣、漫画、拼贴等多种表达方式。难能可贵的是,影片总体上带有影像实验风格的艺术手法,不仅没有脱离故事讲述,还达到了影像与表达内在精神的统一。例如,导演依照美术史,用快速剪辑的方式连缀岩画、古希腊雕塑、古典绘画、印象派油画、现代拼贴等多个类别,展现燃比娃从爬行到直立行走乃至奔跑的过程。又比如,燃比娃和狗狗从冰天雪地的丛林来到春暖花开的神山脚下,影片选用羌绣定格动画衔接黑白水墨,同时间展现了大自然的五彩缤纷和羌族文化的绚丽多彩。在探究“电影本体”的意义上,《燃比娃》以动画语言为重的创作原则,呈现出主创对于动画电影本身的探索,和对动画观众的尊重。

声音方面,周迅极具辨识度的配音,展现了阿勿巴吉坚韧从容的首领风范,杨皓宇沧桑温暖的配音亦为贯穿全片的成年燃比娃旁白,增加了信服力和天地苍茫中的诗意。在野孩子乐队的原创电影音乐中,还可以听到羌笛、口弦、羊皮鼓、多声部民歌等非遗项目。影片中出现的多处音乐,不仅辅助叙事、渲染环境,同时描绘了燃比娃涅槃成人过程中,种种考验带给他的情感冲击,具有较强的感染力。


制作过程


制作过程

动画片《燃比娃》在当下的国产动画电影市场中非常独特,但并不是孤例。影片对于中国传统文化的反思,和对于动画语言的创新,很容易令人想到同样由上美影出品的动画短片集《中国奇谭》。而这背后则是一条清晰的国产动画进阶之路。从萌芽初期的卡通片,到中华人民共和国成立后的美术片,及至改革开放新世纪以来的“动漫”,再到近年来不断出新的“国漫”,中国动画片克服困难、不断前行,高度的文化自觉和创作热情、民族文化鲜明的价值体系和美学风格,赢得了越来越多的观众喜爱,“中国动画电影学派”也在不断完善的理论体系提升中,获得更多国际认同。

然而,值得注意的是,在“国漫崛起”成为行业共识,《哪吒2》成为世界动画电影票房冠军的今天,国内电影市场留给动画片的空间依然有待提升。全年除了暑期档、春节档等主要档期上映较多,且其中仅若干部已具品牌效应的动画长片能够获利,大多数国产动画电影依然处在投资少、上映难、排片少、观众少、票房低的尴尬处境。


海报

造成这一现象的原因相当复杂,仅从影片创作分析,首先,观众定位不清晰,摇摆于“合家欢”和“成人向”两种创作思路,既无童心又不深刻,错失不同年龄观众;其次,影片题材源自文学名著、神话传说的IP改编较多,现实关注较少,且跟风多于创新,容易引起观众审美疲劳;第三,重技术轻内容,视听奇观背后的内容主旨、世界架构、价值设定等表达尚且不足。因而,提到国产动画电影,不少观众还持有以少年儿童为目标观众、内容低幼、表达简单的刻板印象。虽然《哪吒2》在票房、技术、口碑、国际影响等多项指标上,有力提振市场信心,想要实现国产动画电影的全面提升,几部爆款影片显然不够,仍需整个行业砥砺奋进。《燃比娃》的多元艺术探索和对神话传说的现代演绎,在商业动画长片之外,提供了另一种尝试。对于当下的国产动画片而言,这样的尝试,不妨再多一些。


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